La película de Elden Ring ya tiene fecha y elenco completo

El proyecto cinematográfico más esperado por los fanáticos del videojuego de FromSoftware ya tiene forma definitiva. La adaptación de Elden Ring dirigida por Alex Garland llegará a los cines —y en formato IMAX— el 3 de marzo de 2028, con producción ya en marcha bajo el sello de A24.

Y no es cualquier proyecto para el estudio. Según The Hollywood Reporter, la película ya supera los 100 millones de dólares en presupuesto, convirtiéndola en la producción más ambiciosa en la historia de A24, por encima de títulos como Marty Supreme e incluso la propia Civil War, de Garland.

Un elenco de peso

A24 anunció el reparto completo, encabezado por tres figuras principales: Cailee Spaeny (Alien: Romulus, Civil War, Wake Up Dead Man: A Knives Out Mystery), Ben Whishaw (la voz de Paddington Bear y el agente Q en las últimas entregas de James Bond) y Nick Offerman, conocido mundialmente por Parks and Recreation y The Last of Us. Los personajes que interpretarán aún no han sido revelados.

El resto del reparto incluye a Kit Connor (Warfare, Heartstopper), Tom Burke (Furiosa: A Mad Max Saga, Black Bag), Havana Rose Liu (Bottoms), Sonoya Mizuno (Ex Machina), Jonathan Pryce (The Two Popes, The Crown), Ruby Cruz (Bottoms), Jefferson Hall (House of the Dragon, Oppenheimer), Emma Laird (28 Years Later: The Bone Temple) y Peter Serafinowicz (Guardianes de la Galaxia, Star Wars: La amenaza fantasma).

Bajo la guía de sus creadores

La película se desarrolla “bajo la supervisión” de Hidetaka Miyazaki, director creativo de FromSoftware, y está basada en una historia mitológica escrita por George R. R. Martin, el autor de Game of Thrones, quien colaboró originalmente con el estudio japonés en la creación del universo del videojuego.

El propio Martin ya se mostró entusiasmado con el proyecto. En declaraciones anteriores calificó a Garland como un director “de primera categoría” y a A24 como una compañía que realmente sabe lo que hace. Describió su estado de ánimo ante el anuncio simplemente como “esperanzador”, y llegó a compartir un video titulado “Por qué la película de Elden Ring NO va a apesta”.

Garland, un fan de verdad

Lo que hace especialmente interesante esta adaptación es que Garland no se acercó al material como un foráneo. En una entrevista con IGN el año pasado, reveló que se encontraba en su séptima vuelta completa al videojuego, y que el jefe que más le ha costado derrotar es Malenia, la Filo de Miquella.

“Es Malenia la que resulta difícil. Ya estoy en mi séptima partida, con un buen nivel, una buena espada, y simplemente me lanzo contra ella una y otra vez”, explicó. “La técnica que aprendí con Dark Souls es que no es que uno mejore, sino que es como monos con máquinas de escribir: sigues haciéndolo y, eventualmente, un día caen muertos.”

El director, además, escribió un guion de 160 páginas —con 40 páginas adicionales de referencias visuales— por iniciativa propia, antes de volar a Japón para presentárselo personalmente a FromSoftware.

Filtraciones desde el set

Las últimas semanas han traído varias imágenes filtradas aparentemente desde el rodaje, entre ellas una estatua de Marika que los fanáticos describieron como fiel al diseño del juego, y estructuras que recuerdan a los pilones que cruzan Limgrave en el videojuego.

Elden Ring es el videojuego de FromSoftware que desde su lanzamiento ha vendido más de 30 millones de copias en todo el mundo, consolidándose como uno de los títulos más influyentes de la última generación.

Con Garland a la dirección, Miyazaki supervisando, Martin como arquitecto del mito y un elenco que mezcla talento de primer nivel con caras conocidas del cine de género, las expectativas están por los cielos.

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